Библиотека в кармане -русские авторы

         

Барякина Эльвира - Опасные Игрушки


Эльвира Барякина
ОПАСНЫЕ ИГРУШКИ
Гоните в шею мужиков с их чертовыми компьютерными игрушками! От них всем
женщинам вред и сплошное разочарование. Взять к примеру нас с Юлькой. Мы
ненавидим подобную пустую трату времени. А вот мой названный муж Васильев
испытывает почти что оргазмическое наслаждение, круша все вокруг (в
компьютерном смысле).
Я подозреваю, что подобное расхождение во мнениях заложено генетически:
мальчикам - мальчиковое, девочкам - все остальное.
Но однажды мы с Юлькой решили нарушить этот закон природы. Дело было
ночью, Васильев где-то пил пиво со своими друганами, а мы с Юлькой скучали в
одиночестве.
Так получилось, что я села за компьютер и абсолютно нечаянно загрузила
Васильевский "Хексон II". Заслышав леденящие душу звуки музыки, Юлька
оторвалась от телевизора и спросила меня, не то ли это, чем забавляется
Васильев, когда не спит, не ест и не кокетничает с окружающими. Я ответила,
что то.
Почти с суеверным ужасом мы проследили за летающими по экрану черепами,
обозначающими опции, и решили выйти из программы пока не поздно. Но у нас
ничего не получилось. Не спрашивая нас, игрушка загрузилась в самостоятельном
порядке.
И вот нашим глазам открылось кладбище. Душераздирающе каркал ворон.
Могильники, печальный ангел смерти... И два здоровых кулака в шипованных
перчатках. Поразмыслив некоторое время, мы пришли к выводу, что эти лапы, по
всей видимости, обозначают нас, то есть героя, в которого мы играем.
Компьютер что-то спросил нас. Не особо вдаваясь в смысл английских слов, я
смело напечатала "ОК". Как оказалось впоследствии, это мы так назвали нашего
героя.
Глядя вытаращенными глазами на происходящее на экране, мы стали осторожно
тыкать в клавиши. Наш О'Кей завертелся на одном месте. Потом стал смотреть
себе под ноги. В конце концов я нашла, где у него находятся кнопки, заведующие
ходом вперед и назад, и О'Кей смело пошел навстречу судьбе.
Тем временем Юлька экспериментировала, что такого умеет этот товарищ.
Нажав на ALT, она завизжала и отпрянула, так как О'Кей без всякого
предупреждения махнул кулаком, разбил стекло какого-то витража и упал,
пораженный насмерть выползшими из-за него пауками.
Мы с Юлькой стали держать военный совет. Выяснилось, что ожидать
молниеносной реакции и смелости в боях с чудищами от нас не приходится. По
одной. Поэтому мы решили сражаться плечом к плечу. То есть теперь я отвечала
за продвижение О'Кея, а Юлька - за размахивание руками.
О'Кей снова пошел в бой. Мы разбили все могильники и два раза врезались в
стену, потому что благодаря моим усилиям походка у О'Кея была совершенно
пьяная. Чтобы не встречаться с пауками, которых мы смертельно испугались,
О'Кей пошел в другую сторону. Внезапно из-за угла на него выскочило что-то.
- Бей его! - завизжала Юлька и стала тыкать пальцами в первые попавшиеся
клавиши.
- Мамочка! - завопила я.
- Он сейчас убьет его!
- Спасите-помогите!!!
Испугавшись еще больше, я попыталась удрать, но от паники позабыла, где у
меня ходильные кнопки. Тогда я сама вскочила и убежала на кухню. И уже оттуда
досмотрела, как монстр зарубил О'Кея топором. О'Кей умер.
Тогда мы решили подойти к выживанию О'Кея с научной точки зрения. Я стала
нажимать клавиши функций. Все-таки не зря мне пять лет пришлось заниматься
печатаньем на компьютере! Я знала, что если нажать белые кнопочки с символами
F1, F2 и т.д., то что-то должно произойти.
Когда я их нажала, действительно кое-что произошло. Процессор недовольно
заворчал, монитор за





Содержание раздела